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segunda-feira, 24 de maio de 2010

Killzone 3 anunciados e reproduzíveis em 3D

Nossos amigos na Europa (onde a história vem ") realizou recentemente um evento onde jornalistas foram hands-on com Killzone 3 ... em 3D. SCEE's James Gallagher estava lá, e ele tem o que você quer saber: detalhes.


No começo deste mês fiz minha primeira viagem a Amsterdã, e enquanto eu não tive oportunidade de visitar o Museu Van Gogh, eu recebi um tratamento diferente sensorial: Eu comecei a jogar Killzone 3 em 3D.
O seleto grupo de jornalistas convidados tinham a menor idéia do que esperar enquanto subiam as escadas para um cinema privado no Melkweg de Amsterdam, mas logo Hermen Hulst, diretor da Guerrilla Games, levou para o pódio e mostrou tudo.
 


Killzone 3 pega onde seu antecessor parou e é uma experiência muito maior em termos de escala e ambição. Haverá mais variedade, mais tipos de inimigos, ambientes enormes e uma visão mais ampla do planeta Helghan e seus muitos terrenos. A apresentação terminou com uma montagem de vídeo maravilhosamente violento dos ataques brutais Melee, que são os novos ataques de perto.




                                                


Eu pego com Hermen após sua apresentação para perguntar como feedback da comunidade moldou Killzone 3.
"Como você sabe, estamos sempre em contacto estreito com o Killzone comunidade ", disse. "A resposta para Killzone 2 foi fantástico, mas há uma resposta geral que tinha muitos "corredores". Temos de temperamento que, com o conhecimento de que muitos jogadores realmente gosta desse estilo de jogo. Nosso plano é para resolver este dilema com grande variação de estilos de jogo.
"Nós tivemos muita variedade em Killzone 2, mas muito do que foi introduzido na segunda metade do jogo. Desta vez, desde o início cada novo nível tem a sua própria atmosfera distinta. "


fonte: killzone

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